slagfaeltet
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
| Both sides previous revisionPrevious revisionNext revision | Previous revision | ||
| slagfaeltet [2025/11/23 21:07] – snuttegullhest | slagfaeltet [2025/11/26 14:52] (current) – snuttegullhest | ||
|---|---|---|---|
| Line 1: | Line 1: | ||
| ====== Slagfältet ====== | ====== Slagfältet ====== | ||
| - | < | + | |
| + | < | ||
| bärandes den atrokiska eldsklingan.\\ | bärandes den atrokiska eldsklingan.\\ | ||
| - | Min mäktiga válkaskara nedkämpade \\ | + | Min mäktiga válkaskara nedkämpade\\ |
| den helande wigantens illa rustade råttflock.\\ | den helande wigantens illa rustade råttflock.\\ | ||
| Jag stötte den primitiva urtidens\\ | Jag stötte den primitiva urtidens\\ | ||
| Line 9: | Line 10: | ||
| så att hennes livsblod vattnade jorden.//</ | så att hennes livsblod vattnade jorden.//</ | ||
| - | < | + | < |
| – så kraftlös som föråldrad klinga –\\ | – så kraftlös som föråldrad klinga –\\ | ||
| - | tog så formen av en zandarmisk pistol, | + | tog så formen av en zandarmisk pistol,\\ |
| av första modell, av kopparlegering.\\ | av första modell, av kopparlegering.\\ | ||
| Den atrokiska elden har fyllts av ny styrka,\\ | Den atrokiska elden har fyllts av ny styrka,\\ | ||
| som tidigare ej skådats i denna värld,\\ | som tidigare ej skådats i denna värld,\\ | ||
| - | och den ska vara frihetens tecken för alla\\ | + | och den ska vara frihetens tecken för alla\\ |
| som av kriget frälses från förtryck.//</ | som av kriget frälses från förtryck.//</ | ||
| - | < | + | < |
| - | där en oändlig befrielseinsats pågår.\\ | + | där en oändlig befrielseinsats pågår.\\ |
| - | Värna om er skara, så som den värnar om er,\\ | + | Värna om er skara, så som den värnar om er,\\ |
| - | och gläds åt er frihet och jämlikhet.\\ | + | och gläds åt er frihet och jämlikhet.\\ |
| - | Vet, att jag är Lagen,\\ | + | Vet, att jag är Lagen,\\ |
| - | jag är Čykeln,\\ | + | jag är Čykeln, |
| - | jag är Zandarmabog, | + | jag är Zandarmabog, |
| i evighet.//</ | i evighet.//</ | ||
| - | < | + | < |
| + | |||
| + | ---- | ||
| Världen är ett enda stort slagfält, där ett oräkneligt antal Kriegsscharen strider mot varandra om de begränsade levnadsresurserna. Ingen växtlighet lever på Slagfältet, | Världen är ett enda stort slagfält, där ett oräkneligt antal Kriegsscharen strider mot varandra om de begränsade levnadsresurserna. Ingen växtlighet lever på Slagfältet, | ||
| Line 36: | Line 39: | ||
| ===== Teknologisk nivå och materiell kultur ===== | ===== Teknologisk nivå och materiell kultur ===== | ||
| - | Den vanligaste nivån och stilen på Slagfältet är ungefärlig 1700-talsnivå. Vad som används och hur det används kan dock variera stort gentemot historisk verklighet, beroende på de helt annorlunda förutsättningarna som råder. Denna stil kallas vanligtvis för Anschisk stil. | + | |
| + | Den vanligaste nivån och stilen på Slagfältet är ungefärlig 1700-talsnivå. Vad som används och hur det används kan dock variera stort gentemot historisk verklighet, beroende på de helt annorlunda förutsättningarna som råder. Denna stil kallas vanligtvis för Anschisk stil. | ||
| Ibland förekommer vissa vapen, dräkter, utrustning och annat materiell som har en stil och teknologi som påminner om tidigt 1900-tal. Dessa är relativt ovanliga och starkt förknippade med krigsguden Zandarmabogs Adjunktorer (Kommissarer). Den kallas ofta för Zandarmisk stil, och är extremt fruktad på Slagfältet. | Ibland förekommer vissa vapen, dräkter, utrustning och annat materiell som har en stil och teknologi som påminner om tidigt 1900-tal. Dessa är relativt ovanliga och starkt förknippade med krigsguden Zandarmabogs Adjunktorer (Kommissarer). Den kallas ofta för Zandarmisk stil, och är extremt fruktad på Slagfältet. | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| ===== Kriegsscharen ===== | ===== Kriegsscharen ===== | ||
| + | |||
| Kriegsscharen – Krigsskaror – är nomadiska grupper som rör sig över Slagfälten i konstant sökande efter livsnödvändigheter eller undvikande av faror. Nästan alla på Slagfältet tillhör en Krigsskara. Skaran är ditt hem, din familj, din sociala grupp och ditt folk. Inom skaran är alla jämlika, och har lika mycket att säga till om i gemensamma beslut. Det enda som skiljer olika individer åt inflytande inom när det gäller olika områden är tilldelat ansvar, kunskap, färdighet, erfarenhet och liknande. De flesta andra skaror är fiender och konkurrenter om Slagfältets resurser, och även om tillfälligt Verbund, Armenfried eller Feuerruhe råder mellan er kan du aldrig lita på någon från en annan skara. De flesta skaror talar Anschsprache. | Kriegsscharen – Krigsskaror – är nomadiska grupper som rör sig över Slagfälten i konstant sökande efter livsnödvändigheter eller undvikande av faror. Nästan alla på Slagfältet tillhör en Krigsskara. Skaran är ditt hem, din familj, din sociala grupp och ditt folk. Inom skaran är alla jämlika, och har lika mycket att säga till om i gemensamma beslut. Det enda som skiljer olika individer åt inflytande inom när det gäller olika områden är tilldelat ansvar, kunskap, färdighet, erfarenhet och liknande. De flesta andra skaror är fiender och konkurrenter om Slagfältets resurser, och även om tillfälligt Verbund, Armenfried eller Feuerruhe råder mellan er kan du aldrig lita på någon från en annan skara. De flesta skaror talar Anschsprache. | ||
| - | ==== Namn på Anschiska skaror ==== | + | ==== Anschiska skaror ==== |
| De flesta Scharnamn tycks härstamma från personnamn, och anses i de flesta fall vara namnet på en människofödd gud – en " | De flesta Scharnamn tycks härstamma från personnamn, och anses i de flesta fall vara namnet på en människofödd gud – en " | ||
| + | |||
| * Schar des Alberfaust | * Schar des Alberfaust | ||
| * Schar des Ardalied | * Schar des Ardalied | ||
| Line 55: | Line 64: | ||
| * Schar des Immelban | * Schar des Immelban | ||
| * Schar des Irmingund | * Schar des Irmingund | ||
| - | * Schar des Isoldrun | + | * Schar des Isoldrun |
| * Schar des Konstantina | * Schar des Konstantina | ||
| * Schar des Mechtgunda | * Schar des Mechtgunda | ||
| Line 65: | Line 74: | ||
| ==== Nestgeborna skaror ==== | ==== Nestgeborna skaror ==== | ||
| + | |||
| Vissa skaror talar inte Anschsprache, | Vissa skaror talar inte Anschsprache, | ||
| Line 76: | Line 86: | ||
| * Čata Zarwíly | * Čata Zarwíly | ||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | ===== Språk ===== | ||
| + | |||
| + | * **Anschsprache** | ||
| + | * **Zandarmprache** | ||
| + | * **Hexensprache** | ||
| + | ==== Slagfältets namn på olika språk ==== | ||
| + | |||
| + | * **Anschensprache** | ||
| + | * Das (ewige) Schlachtfeld – "Det (eviga) slagfältet" | ||
| + | * Die Walstatt – " | ||
| + | * Die Gendarmenstrassen – " | ||
| + | * **Zandarmensprache** | ||
| + | * Země Intervenče/ | ||
| + | * Nikoguliče – " | ||
| + | * Válkisko – " | ||
| + | * **Hexensprache** | ||
| + | * Campus Pugnae (" | ||
| + | * Pugnarium | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | ===== Gudaväsen och religion ===== | ||
| + | |||
| + | Gudaväsen, välvilliga som fientliga, är ständigt närvarande på Slagfältet, | ||
| + | |||
| + | ==== Gudaväsen ==== | ||
| + | |||
| + | * **Anscher** | ||
| + | * **Götter** | ||
| + | * **Geister** | ||
| + | === Zandarmabog === | ||
| + | |||
| + | Slagfältets mästare, den nästintill allsmäktige krigsguden från en främmande värld. Zandarmabog erövrade världen och bröt de gamla Anschernas, Götternas och Geisternas välde av träldom och ojämlikhet. Hon omformade världen i sin avbild till ett oändligt slagfält där Kriegscharen strider mot varandra om resurserna i jämlikhet, frihet och evighet. Huruvida Zandarmabog betraktas som Ansch, Gott eller Geist skiljer sig mellan de olika religiösa lärorna på Slagfältet. " | ||
| + | |||
| + | == Heiligste auf Anschen == | ||
| + | |||
| + | (Melodi: Unser liebe Frauen) \\ Heiligste auf Anschen, Zandarmabog genannt, \\ bescher uns feiner Freiheit als Slachtfeld steht in Brand. \\ Lass uns immer kämpfen für unser lieber Schar \\ und greifen jeder Blutschatz, so teuer und anwendbar. | ||
| + | |||
| + | Die Trommeln, die Pfeifen! \\ Die Schrei und Exalarm! \\ Heiridi ridirei, heil' | ||
| + | |||
| + | == Heligast av anscher == | ||
| + | |||
| + | Heligast av anscher, Zandarmabog ditt namn, \\ beskär mig härlig frihet när fältet står i brand \\ Låt mig alltid strid för skaran mig så kär \\ och gripa varje blodsskatt, så värdefull den är | ||
| + | |||
| + | Hör trummor, och pipor! \\ Hör vrål och exalarm! \\ Hej ride rade ri, helig strid gör mig fri \\ Strid gör mig fri! | ||
| + | |||
| + | === De slumrande === | ||
| + | |||
| + | "Die Schlummernden" | ||
| + | |||
| + | Siegfried av Spinnandet | ||
| + | |||
| + | " | ||
| + | |||
| + | == Mechthild av Mätandet == | ||
| + | |||
| + | " | ||
| + | |||
| + | == Sonnhardt av Skärandet == | ||
| + | |||
| + | " | ||
| + | |||
| + | == Dämmerung == | ||
| + | |||
| + | Dämmerung är en mäktig Geist-vind av skrämmande mörker och irrationell förstörelse. Den anses ofta vara det enda gudaväsen på Slagfältet som inte Zandarmabog har fullständig makt över. När Dämmerung blåser mörknar den gråa himlen till schwarzesten Schwarz, där skrämmande glödpunkter dyker upp för att hungrigt blicka ner på Slagfältet likt rovdjursögon. Vissa säger att detta är Dämmerungs tusen ögon, medan andra tror att de tillhör andra än hemskare Geister från främmande världar i fjärran. | ||
| + | |||
| + | Dämmerung har många andra namn: | ||
| + | |||
| + | * Dämmergeist | ||
| + | * Windämmerung | ||
| + | * Windgeist | ||
| + | * Finsterwind | ||
| + | * Finstergeist | ||
| + | * Tymíl (Zandarmensprache) | ||
| + | * Tenebrae (Hexensprache) | ||
| + | |||
| + | === Kampfwandlung === | ||
| + | |||
| + | Slagfältet är hem åt ännu en Geist-wind med många varierande namn: Kampfwandlung, | ||
| + | |||
| + | En kämpe som tillfälligt ger sig åt Kampfwandlung i strid kallas för Kampfsärking eller Kampfwandler (Zandarmiska: | ||
| + | |||
| + | Vissa kämpar går dock för långt i sin Kampfwandlung och kan inte längre komma tillbaka. Detta anses som svår Gräuel (se Gräuel) av båda religioner, och behöver korrigeras med en snabb död. De som är permanent tagna av Kampfwandlung kallas för Ungestalten, | ||
| + | |||
| + | ==== Zandarmism ==== | ||
| + | |||
| + | Zandarmabog är den främsta Ansch av alla Anscher och Slagfältet är hennes gåva till alla. I en Krigsschar är alla jämlika, och alla Scharen är jämlika varandra oavsett språk och tro. De slumrande före-detta förtryckarna är fängslade och försatta i träldom, så att de kan träla åt folket så som folket förr trälade åt dem. Zandarmister kallar ofta de Slumrande för die Götter angeketteten – "De kjättrade gudarna" | ||
| + | |||
| + | Zandarmister ser striden som den högsta och heligaste av sakrament. En zandarmistskara strider mot alla andra skaror oavsett tro, och ingår aldrig några Verbunde då detta är emot Zandarmabogs lära. \\ Häresie | ||
| + | |||
| + | Allt som inte är renlärig Zandarmism är Häresie. Utövare av Mildweidism, | ||
| + | |||
| + | Enligt den Lehren som lärs ut av de flesta zandarmistiska skaror och adjunktorer är Dämmerung en fiende till Zandarmabog. Dämmerung bryr sig inte om Slagfältets jämlikhet och frihet eller die Kriegscharens heilige Plicht att strida för sin överlevnad, | ||
| + | |||
| + | ==== Mildweidism ==== | ||
| + | |||
| + | Kriget på Slagfältet är en prövning för mänskligheten, | ||
| + | |||
| + | ==== Adjunktung ==== | ||
| + | |||
| + | Adjunktungen eller Adjunktorer är de religiösa figur med högst respekt, auktoritet och vördnad inom krigsskarorna. Dessa har ett särskillt kraftfullt band till Zandarmabog eller någon av De Slumrande, vilket skänker dem särskilda förmågor eller annan sorts gunst. | ||
| + | |||
| + | === Kommissar === | ||
| + | |||
| + | Inom zandarmismen används ibland titeln Adjunktor men vanligast är titeln Kommissar, ett anschiskt ord vars innebörd har lånats från zandarmiskans " | ||
| + | |||
| + | Den vanligaste förmågan en Kommissar besitter är att ge sig själv eller andra Kampfwandlung (Gestaltwandlung, | ||
| + | |||
| + | Anchiskans Kommissar betyder del av en Kommission – en tillfälligt sammankallad ansvarsgrupp. Zandarmiskans Komisař tycks innebära någon form av högre befäl, även om det är svårt att veta vad saker kallades i världen innan Zanadarmabogs Schlachtfeld. För de med häretisk språkkunskap är det dock uppenbart att de båda härstammar från samma ord och suffixeringar på Hexensprache – Committo → Commissus → Commissio, Commissarius. | ||
| + | |||
| + | === Hirte === | ||
| + | |||
| + | Mildweidismens motsvarighet kallas Hirten – Herdar (" | ||
| + | |||
| + | == Hirten des Spindel == | ||
| + | |||
| + | Siegfrieds adjunkta Hirten är skarornas högsta fältingenjörer och har förmågan att reparera och förstärka vapen, utrustning och mekanik långt bortom vad som är möjligt med de verktyg och material skarorna vanligtvis har tillgång till. | ||
| + | |||
| + | == Hirten des Messtab == | ||
| + | |||
| + | Mechthilds adjunkta Hirten delar sin Anschs förmåga har förmågan att influera människors psyken. De agerar andligt stöd inför, under och efter strid, och kan med lugnande ord och gester ge sinnesro, fokus, mod och hopp åt sina medkämpar i de mest fruktansvärda av situationer man kan tänka sig. Denna sinnesinfluens kan också vändas mot fienden, för att få dem att tappa mod och stridslust. Mechthilds herdar besitter konsten att inför strid välsigna föremål åt särskild troende och förtjänta kämpar. | ||
| + | |||
| + | == Hirten des Schere == | ||
| + | |||
| + | Sonnhardts adjunkta Hirten är skarornas Feldheiler och kan läka de flesta sår och skador. För att kunna läka de svåraste och dödligaste av skador och sjukdomar måste dock någon annan villigt offra sitt liv och blod. De som offrar sitt blod för sådan sakral Heilung helgas av dennes skara som Mortür. | ||
| + | |||
| + | ==== Värderingar ==== | ||
| + | |||
| + | Som betraktare är det lätt att demonisera Zandarmister som grymma, onda och blodtörstiga människor som lever för utöva våld, brutalitet och terror. På samma sätt är det lätt att glorifiera Mildweidister som nobla, hedersamma och välvilliga krigare som endast strider av nödvändighet. \\ I själva verket finns det ingen avgörande och definierande och avgörande skillnad när det gäller humanism bland de två stora lärorna. Skarorna behandlar sina egna lika väl, är lika grymma mot sina fiender, och är lika oförstående gentemot oliktänkande, | ||
| + | |||
| + | Det enda som kan betraktas som en avgörande skillnad är att Mildweidism som lära är har ett mål ett annat sätt att leva än evigt krig, vilket skulle leda till minskat mänskligt lidande. Zandarmismen är inte alls öppen för detta. | ||
| + | |||
| + | ==== Gräuel ==== | ||
| + | |||
| + | Gräuel är ett begrepp som används av både Zandarmismens och Mildweidismens läror och innebär synd, skam, styggelse, avskyvärdhet, | ||
| + | |||
| + | ==== Atrokalunghäresi ==== | ||
| + | |||
| + | En nyare och ovanligare lära, men som tycks vara på tillväxt. Denna känns igen genom dess symbol och heliga föremål i form av ett bronssvärd, | ||
| + | |||
| + | ==== Hexerei ==== | ||
| + | |||
| + | Att ha samröre med andra gudaväsen än Zandarmabog och De slumrande i syfte att få egna personliga fördelar, snarare än för sin skaras bästa, kallas på anschiska för Hexerei och en utövare för Hexe. På zandarmiska kallas det Bogovězati (gudabindande, | ||
| + | |||
| + | Hexerei anses som mycket stor Gräuel av de båda stora religionerna. Det ses som en av de grövsta formerna av Häresi enligt Zandarmismen, | ||
| + | |||
| + | ==== Dämmerhexerei ==== | ||
| + | |||
| + | Den mest fruktade formen av Hexerei är Dämmerhexerei. Dessa brukar Dämmerung som redskap och vapen, och med dess hjälp skapar destruktiva oväder, naturkatastrofer, | ||
| + | |||
| + | ==== Klauhexerei ==== | ||
| + | |||
| + | Även kallat Mildweidhexerei, | ||
| + | |||
| + | Bluthexen använder blod på olika sätt tillsammans med stulna verktyg i sitt Klauhexerei. Det sägs spinna blodstråd som de binder fällor, förbannelser och tjänarvarelser av, och brygger blodiga Hexbrygder med de mest oheliga effekter. | ||
| + | |||
| + | ==== Sehenhexerei ==== | ||
| + | |||
| + | Även kallat Hellsehen eller Wahrsagen. Dessa Klauhexen använder stulna verktyg för att fjärrskåda i det nutid, framtida och förgångna. | ||
| + | |||
| + | ==== Betrachtenhexerei ==== | ||
| + | |||
| + | Betraktare är märklig sorts Hexen som inte tycks vara helt mänskliga längre. Många av deras kroppsdelar ser ut att vara utbytta, förstärkta eller modifierade med rostig och sliten mekanik. De ses ofta iaktta strider eller skarläger på avstånd, ibland antecknandes i böcker. Ingen vet vilka mörka syften deras betraktandehexerei har, då de alltid är spårlöst försvunna när någon försöker närma sig dem. | ||
| + | |||
| + | ==== Hexenjäger ==== | ||
| + | |||
| + | På slagfältet finns skaror, delskaror eller individer tillhörande antingen Zandarmism eller Mildweidism som har gjort det sitt heliga kall att spåra och dräpa alla de som sysslar med Hexerei. Majoriteten av dessa inkluderar en eller flera Kommissaren eller Hirten, och zandarmistiska Hexenjäger är ofta del av die Inkvisitzion. De bär ofta utrustning särskilt anpassad för sin heliga och livsfarliga uppgift, som är dyrbara gåvor från deras respektive Anscher. | ||
| + | |||
| + | ==== Ungestaltjäger ==== | ||
| + | |||
| + | Liksom Hexenjäger finns det även grupper och individer som på liknande vis specialiserat sig på Ungestalentjagd. | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | ===== Blutschätze ===== | ||
| + | |||
| + | De flesta krigsskaror lever och dör i sökandet efter Blutschätze – Blodsskatter. Dessa dyker upp och försvinner spontant och varierande på Slagfältet, | ||
| + | |||
| + | Blodsskatterna är de råvaror som "De slumrande" | ||
| + | |||
| + | * Blutmineralen (blodmineraler) – | ||
| + | * Blutkohle (blodkol) – | ||
| + | * Blutlehm (blodlera) – | ||
| + | * Blutsand (blodsand) – | ||
| + | * Blutmohn (blodmo, jfr. " | ||
| + | * Bluttuske (blodbetar) – | ||
| + | |||
| + | ==== Blutschrei ==== | ||
| + | |||
| + | När mark som innehåller Blodsskatter blir störd av rörelse och påverkan sätter Blodsvrålet igång. Marken spricker upp, och ur sprickan reser sig en hög stod av sten, obsidian och bitumen, omvirad av grov taggtråd. Ur dess glödande sprickor sprutar tjocka strålar av flytande eld högt upp i skyn. Denna eld kan misstas för vulkanisk lava, men består i själva verket brinnande petroleum. | ||
| + | |||
| + | " | ||
| + | |||
| + | Dessa ljud, tillsammans med dess den brinnande petroleumpelaren och den ännu högre rökpelare som stiger, är en signal för alla Krigsskaror inom ett stora omkringliggande området att en Blutschatz finns tillgänglig. Det tycks även som att själva marschavståndet på Slagfältet krymper för de skaror som följer ett Blutschrei. Sannerligen är det Zandarmabog själv som har tänkt ut och skapat detta lömska exalarmsystem. \\ Andra ord för Blutschrei är Blutexalarm, | ||
| + | |||
| + | ==== Bluotung ==== | ||
| + | |||
| + | Zandarmister anser att det är det kontinuerliga bloddspillet på Slagfältets jord som gör att Blodsskatter fortsätter att dyka upp, då det var på detta vis Zandarmabog skapade dem. Om inte blodet fortsätter att spillas kommer Skatterna att ta slut. Detta skulle innebära människoskarornas förintelse, | ||
| + | |||
| + | Enligt Mildweidismens lära är detta visserligen sant, men skulle i praktiken endast kunna inträffa när De drömmande anschernas dröm om Mildweid håller på att gå i uppfyllelse. Därför lär Mildweidismen inte ut Bluotung som helig sed. Vissa skaror eller individer gör det ändå, för säkerhets skull. "Tänk om Blodsskatterna skulle sina innan der Traum des Mildweid är uppfylld..?" | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | ===== Die Uhrspiere ===== | ||
| + | |||
| + | Slagfältet är oändligt, men det sägs ändå att det har en mittpunkt. Denna mittpunkt är Klockspiran – en jättelik spetsig sten-och obsidianformation som reser sig över en miliametitum hög, likt en Riese bland de Kleinwichter som reser sig vid blodsskatternas Blutschrei. Till skillnad från dessa stoder har inte Klockspiran någon eldsprutande tendens, utan pryds istället av skrot, plåtkonstruktioner, | ||
| + | |||
| + | Högst upp i spiran sitter den stora urtavlan, vars visares rörelser förbi dess tolv timmar är det enda som indikerar att tiden inte står still på Slagfältet. Vid varje hel timme slår den sina timslag på klockor var öronbedövande klang tycks kapabel att färdas oändligt långt över Slagfältet. Vid varje tolvslag ljuder klockorna i full ringning. Detta fyller var lyssnare med känslan av annalkande fara, men signalerar även en ny klockcykels början. | ||
| + | |||
| + | De flesta läror säger att Klockspiran markerar platsen där Slagfältet skapades. Där ska den ha rest sig, likt ett permanent Blutschrei, ur det oändliga antal kämpars blod som Zandarmabog vid skapelsen bluotade till Slagfältets jord. | ||
| + | |||
| + | ==== Die Fundamentspieren ==== | ||
| + | |||
| + | //Die Halbdutzend Fundamentspieren//, | ||
| + | |||
| + | **Fundament** | ||
| + | |||
| + | (work in progress) | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | ===== Mildweid (Friedfeld) ===== | ||
| + | |||
| + | Mildweid är märklig plats av ängar, betesmarker och skogsdungar, | ||
| + | |||
| + | ==== Die Schlummerstätten ==== | ||
| + | |||
| + | På olika platser i Mildweid finns de tre Slumrandes olika sovplatser. Dessa varierar i både position och form. En Slumrandes kan ses liggandes på ett stenaltare, brits, eller säng såväl som i en halmbädd eller i ängsgräset. | ||
| + | |||
| + | ==== Die Mühelinge ==== | ||
| + | |||
| + | Die Mühelinge – Mödslingarna, | ||
| + | |||
| + | ==== Gebet oder Gebitt ==== | ||
| + | |||
| + | Gebet – " | ||
| + | |||
| + | ==== Pfade und Tore ==== | ||
| + | |||
| + | För att ta sig till Mildweid måste en skara vanligtvis hitta en Pfad – en Stig. Dessa går att finna lite här och var på slagfältet, | ||
| + | |||
| + | ==== Lockung und Gräuel ==== | ||
| + | |||
| + | Många kämpar av det eviga Slagfältet har upplevt lockelsen att stanna i Mildweid istället för att återvända till ett liv av Ewiger Krieg. Lockelsen är naturligtvis särskilt stark för mildweidister, | ||
| + | |||
| + | Vissa kan ändå känna lockelsen av ett sådant avslut framför slagfältets fasor. Detta anses dock som svår " | ||
slagfaeltet.1763928448.txt.gz · Last modified: (external edit)
