slagfaeltet
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
| Both sides previous revisionPrevious revisionNext revision | Previous revision | ||
| slagfaeltet [2025/11/26 11:20] – snuttegullhest | slagfaeltet [2025/11/26 14:52] (current) – snuttegullhest | ||
|---|---|---|---|
| Line 1: | Line 1: | ||
| ====== Slagfältet ====== | ====== Slagfältet ====== | ||
| - | < | + | < |
| bärandes den atrokiska eldsklingan.\\ | bärandes den atrokiska eldsklingan.\\ | ||
| Min mäktiga válkaskara nedkämpade\\ | Min mäktiga válkaskara nedkämpade\\ | ||
| Line 10: | Line 10: | ||
| så att hennes livsblod vattnade jorden.//</ | så att hennes livsblod vattnade jorden.//</ | ||
| - | < | + | < |
| – så kraftlös som föråldrad klinga –\\ | – så kraftlös som föråldrad klinga –\\ | ||
| tog så formen av en zandarmisk pistol,\\ | tog så formen av en zandarmisk pistol,\\ | ||
| Line 19: | Line 19: | ||
| som av kriget frälses från förtryck.//</ | som av kriget frälses från förtryck.//</ | ||
| - | < | + | < |
| där en oändlig befrielseinsats pågår.\\ | där en oändlig befrielseinsats pågår.\\ | ||
| Värna om er skara, så som den värnar om er,\\ | Värna om er skara, så som den värnar om er,\\ | ||
| Line 28: | Line 28: | ||
| i evighet.//</ | i evighet.//</ | ||
| - | < | + | < |
| + | |||
| + | ---- | ||
| Världen är ett enda stort slagfält, där ett oräkneligt antal Kriegsscharen strider mot varandra om de begränsade levnadsresurserna. Ingen växtlighet lever på Slagfältet, | Världen är ett enda stort slagfält, där ett oräkneligt antal Kriegsscharen strider mot varandra om de begränsade levnadsresurserna. Ingen växtlighet lever på Slagfältet, | ||
| Line 41: | Line 43: | ||
| Ibland förekommer vissa vapen, dräkter, utrustning och annat materiell som har en stil och teknologi som påminner om tidigt 1900-tal. Dessa är relativt ovanliga och starkt förknippade med krigsguden Zandarmabogs Adjunktorer (Kommissarer). Den kallas ofta för Zandarmisk stil, och är extremt fruktad på Slagfältet. | Ibland förekommer vissa vapen, dräkter, utrustning och annat materiell som har en stil och teknologi som påminner om tidigt 1900-tal. Dessa är relativt ovanliga och starkt förknippade med krigsguden Zandarmabogs Adjunktorer (Kommissarer). Den kallas ofta för Zandarmisk stil, och är extremt fruktad på Slagfältet. | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| ===== Kriegsscharen ===== | ===== Kriegsscharen ===== | ||
| Line 81: | Line 85: | ||
| * Čata Stríky | * Čata Stríky | ||
| * Čata Zarwíly | * Čata Zarwíly | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| ===== Språk ===== | ===== Språk ===== | ||
| Line 100: | Line 106: | ||
| * Campus Pugnae (" | * Campus Pugnae (" | ||
| * Pugnarium | * Pugnarium | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| ===== Gudaväsen och religion ===== | ===== Gudaväsen och religion ===== | ||
| Line 158: | Line 166: | ||
| === Kampfwandlung === | === Kampfwandlung === | ||
| - | Slagfältet är hem åt ännu en Geist-wind med många varierande namn: Kampfwandlung, | + | Slagfältet är hem åt ännu en Geist-wind med många varierande namn: Kampfwandlung, |
| En kämpe som tillfälligt ger sig åt Kampfwandlung i strid kallas för Kampfsärking eller Kampfwandler (Zandarmiska: | En kämpe som tillfälligt ger sig åt Kampfwandlung i strid kallas för Kampfsärking eller Kampfwandler (Zandarmiska: | ||
| Line 188: | Line 196: | ||
| Den vanligaste förmågan en Kommissar besitter är att ge sig själv eller andra Kampfwandlung (Gestaltwandlung, | Den vanligaste förmågan en Kommissar besitter är att ge sig själv eller andra Kampfwandlung (Gestaltwandlung, | ||
| - | Anchiskans Kommissar betyder del av en Kommission – en tillfälligt sammankallad ansvarsgrupp. Zandarmiskans Komisař tycks innebära någon form av högre befäl, även om det är svårt att veta vad saker kallades i världen innan Zanadarmabogs Schlachtfeld. För de med häretisk språkkunskap är det dock uppenbart att de båda härstammar från samma ord och suffixeringar på Hexensprache | + | Anchiskans Kommissar betyder del av en Kommission – en tillfälligt sammankallad ansvarsgrupp. Zandarmiskans Komisař tycks innebära någon form av högre befäl, även om det är svårt att veta vad saker kallades i världen innan Zanadarmabogs Schlachtfeld. För de med häretisk språkkunskap är det dock uppenbart att de båda härstammar från samma ord och suffixeringar på Hexensprache – Committo → Commissus → Commissio, Commissarius. |
| === Hirte === | === Hirte === | ||
| Line 200: | Line 208: | ||
| == Hirten des Messtab == | == Hirten des Messtab == | ||
| - | Mechthilds adjunkta Hirten delar sin Anschs förmåga har förmågan att influera människors psyken. De agerar andligt stöd inför, under och efter strid, och kan med lugnande ord och gester ge sinnesro, fokus, mod och hopp åt sina medkämpar i de mest fruktansvärda av situationer man kan tänka sig. Denna sinnesinfluens kan också vändas mot fienden, för att få dem att tappa mod och stridslust. Mechthilds herdar besitter konsten att inför strid välsigna föremål åt särskild troende och förtjänta kämpar. | + | Mechthilds adjunkta Hirten delar sin Anschs förmåga har förmågan att influera människors psyken. De agerar andligt stöd inför, under och efter strid, och kan med lugnande ord och gester ge sinnesro, fokus, mod och hopp åt sina medkämpar i de mest fruktansvärda av situationer man kan tänka sig. Denna sinnesinfluens kan också vändas mot fienden, för att få dem att tappa mod och stridslust. Mechthilds herdar besitter konsten att inför strid välsigna föremål åt särskild troende och förtjänta kämpar. |
| == Hirten des Schere == | == Hirten des Schere == | ||
| Line 234: | Line 242: | ||
| Även kallat Mildweidhexerei, | Även kallat Mildweidhexerei, | ||
| - | Bluthexen använder blod på olika sätt tillsammans med stulna verktyg i sitt Klauhexerei. Det sägs spinna blodstråd som de binder fällor, förbannelser och tjänarvarelser av, och brygger blodiga Hexbrygder med de mest oheliga effekter. | + | Bluthexen använder blod på olika sätt tillsammans med stulna verktyg i sitt Klauhexerei. Det sägs spinna blodstråd som de binder fällor, förbannelser och tjänarvarelser av, och brygger blodiga Hexbrygder med de mest oheliga effekter. |
| + | |||
| + | ==== Sehenhexerei | ||
| Även kallat Hellsehen eller Wahrsagen. Dessa Klauhexen använder stulna verktyg för att fjärrskåda i det nutid, framtida och förgångna. | Även kallat Hellsehen eller Wahrsagen. Dessa Klauhexen använder stulna verktyg för att fjärrskåda i det nutid, framtida och förgångna. | ||
| Line 249: | Line 259: | ||
| Liksom Hexenjäger finns det även grupper och individer som på liknande vis specialiserat sig på Ungestalentjagd. | Liksom Hexenjäger finns det även grupper och individer som på liknande vis specialiserat sig på Ungestalentjagd. | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | ===== Blutschätze ===== | ||
| + | |||
| + | De flesta krigsskaror lever och dör i sökandet efter Blutschätze – Blodsskatter. Dessa dyker upp och försvinner spontant och varierande på Slagfältet, | ||
| + | |||
| + | Blodsskatterna är de råvaror som "De slumrande" | ||
| + | |||
| + | * Blutmineralen (blodmineraler) – | ||
| + | * Blutkohle (blodkol) – | ||
| + | * Blutlehm (blodlera) – | ||
| + | * Blutsand (blodsand) – | ||
| + | * Blutmohn (blodmo, jfr. " | ||
| + | * Bluttuske (blodbetar) – | ||
| + | |||
| + | ==== Blutschrei ==== | ||
| + | |||
| + | När mark som innehåller Blodsskatter blir störd av rörelse och påverkan sätter Blodsvrålet igång. Marken spricker upp, och ur sprickan reser sig en hög stod av sten, obsidian och bitumen, omvirad av grov taggtråd. Ur dess glödande sprickor sprutar tjocka strålar av flytande eld högt upp i skyn. Denna eld kan misstas för vulkanisk lava, men består i själva verket brinnande petroleum. | ||
| + | |||
| + | " | ||
| + | |||
| + | Dessa ljud, tillsammans med dess den brinnande petroleumpelaren och den ännu högre rökpelare som stiger, är en signal för alla Krigsskaror inom ett stora omkringliggande området att en Blutschatz finns tillgänglig. Det tycks även som att själva marschavståndet på Slagfältet krymper för de skaror som följer ett Blutschrei. Sannerligen är det Zandarmabog själv som har tänkt ut och skapat detta lömska exalarmsystem. \\ Andra ord för Blutschrei är Blutexalarm, | ||
| + | |||
| + | ==== Bluotung ==== | ||
| + | |||
| + | Zandarmister anser att det är det kontinuerliga bloddspillet på Slagfältets jord som gör att Blodsskatter fortsätter att dyka upp, då det var på detta vis Zandarmabog skapade dem. Om inte blodet fortsätter att spillas kommer Skatterna att ta slut. Detta skulle innebära människoskarornas förintelse, | ||
| + | |||
| + | Enligt Mildweidismens lära är detta visserligen sant, men skulle i praktiken endast kunna inträffa när De drömmande anschernas dröm om Mildweid håller på att gå i uppfyllelse. Därför lär Mildweidismen inte ut Bluotung som helig sed. Vissa skaror eller individer gör det ändå, för säkerhets skull. "Tänk om Blodsskatterna skulle sina innan der Traum des Mildweid är uppfylld..?" | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | ===== Die Uhrspiere ===== | ||
| + | |||
| + | Slagfältet är oändligt, men det sägs ändå att det har en mittpunkt. Denna mittpunkt är Klockspiran – en jättelik spetsig sten-och obsidianformation som reser sig över en miliametitum hög, likt en Riese bland de Kleinwichter som reser sig vid blodsskatternas Blutschrei. Till skillnad från dessa stoder har inte Klockspiran någon eldsprutande tendens, utan pryds istället av skrot, plåtkonstruktioner, | ||
| + | |||
| + | Högst upp i spiran sitter den stora urtavlan, vars visares rörelser förbi dess tolv timmar är det enda som indikerar att tiden inte står still på Slagfältet. Vid varje hel timme slår den sina timslag på klockor var öronbedövande klang tycks kapabel att färdas oändligt långt över Slagfältet. Vid varje tolvslag ljuder klockorna i full ringning. Detta fyller var lyssnare med känslan av annalkande fara, men signalerar även en ny klockcykels början. | ||
| + | |||
| + | De flesta läror säger att Klockspiran markerar platsen där Slagfältet skapades. Där ska den ha rest sig, likt ett permanent Blutschrei, ur det oändliga antal kämpars blod som Zandarmabog vid skapelsen bluotade till Slagfältets jord. | ||
| + | |||
| + | ==== Die Fundamentspieren ==== | ||
| + | |||
| + | //Die Halbdutzend Fundamentspieren//, | ||
| + | |||
| + | **Fundament** | ||
| + | |||
| + | (work in progress) | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | ===== Mildweid (Friedfeld) ===== | ||
| + | |||
| + | Mildweid är märklig plats av ängar, betesmarker och skogsdungar, | ||
| + | |||
| + | ==== Die Schlummerstätten ==== | ||
| + | |||
| + | På olika platser i Mildweid finns de tre Slumrandes olika sovplatser. Dessa varierar i både position och form. En Slumrandes kan ses liggandes på ett stenaltare, brits, eller säng såväl som i en halmbädd eller i ängsgräset. | ||
| + | |||
| + | ==== Die Mühelinge ==== | ||
| + | |||
| + | Die Mühelinge – Mödslingarna, | ||
| + | |||
| + | ==== Gebet oder Gebitt ==== | ||
| + | |||
| + | Gebet – " | ||
| + | |||
| + | ==== Pfade und Tore ==== | ||
| + | |||
| + | För att ta sig till Mildweid måste en skara vanligtvis hitta en Pfad – en Stig. Dessa går att finna lite här och var på slagfältet, | ||
| + | |||
| + | ==== Lockung und Gräuel ==== | ||
| + | |||
| + | Många kämpar av det eviga Slagfältet har upplevt lockelsen att stanna i Mildweid istället för att återvända till ett liv av Ewiger Krieg. Lockelsen är naturligtvis särskilt stark för mildweidister, | ||
| + | |||
| + | Vissa kan ändå känna lockelsen av ett sådant avslut framför slagfältets fasor. Detta anses dock som svår " | ||
slagfaeltet.1764152402.txt.gz · Last modified: by snuttegullhest
